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200708

8/30/2007
船长日志200708301328.17
适逢 十 七 大 前夕 河蟹 的网络风声鹤唳
23日 河南 28日 汕头
据说有超过1500+台服务器被关闭,超过1W+的网站被停,资料无法拿出
类似51LA ,嬴政天下,DICUZ的网站 都受到影响

有一个转载自中国站长网
XX省公 安 厅召开的“(17)大”前严打“交互性网站”通告会
会议精神明确要求,各IDC服务商在十七大之前,必须强制关闭所有论坛/博客/留言板等交互性网站,整个机房只要发现超过7例,采取关闭机房强制性措施,并处罚款5-100万元。
为了确保我司所有客户的网站不出现断网危机,所以我司在严打期间规定如下:
1、已有论坛的网站空间,强制关闭论坛功能(仅有论坛的关闭整个论坛);
2、尚未有论坛等交互性程序的空间,严打期间不得新开通论坛、博客、留言板等程序,我司24小时不间断检查,一旦发现,按恶意攻击机房处理,强制关闭此会员(或代理)名下所有网站,并永不退款处理,造成严重损失的,将追究法律刑事责任
3、完全靠论坛为生的大型论坛,要求开通的,必须安排专员每1小时向我司报到一次,24小时实时监管并交押金1万元,如因所登记的论坛缘故出现断网情况押金不退还。
4、政府禁令期间所有被关闭论坛/博客/留言板等功能的网站,一律作不可退款处理(属不可抗拒范围)
5、要求更换网站内程序的网站,为防止出现意外上传原来程序的情况,须交押金1000元。
6、有反对意见或不满的,请直接致电 公 安 部 咨询相关情况。

加上最近确实有做论坛的朋友被河蟹了,他还在咨询律师意见,再看看这2件事....啧啧
只许州官放火 不许百姓点灯
防民之口甚于防川,啧啧.........

论坛BLOG留言板 都不能放了?啧啧
更加'搞笑'的事情是,在所有的门户网站 SOHU SINA 等等 完全没有这个报道
虽然IT 163“曾经”有这个新闻,但是我查证的时候链接已经被移除了....啧啧

河蟹社会么?

看北京高校 里 历史书上一战 史都被移除了
我靠....这些写屎 的人 真的是只手遮天么....

这几天公司非常忙,在做最后的转移,信息比较闭塞..........唉............

闪人


8/24/2007
船长日志200708241932.74
话说路遥知马力 日久见人心 患难见真情 由小见大

也小小明白 为什么大企业不敢请应届毕业生 不光是成本的考虑,有时候真是靠不住
以下事情就事论事 绝不涉及具体人士,对号入座 概不负责,事情真伪概不鉴别

场景一
下午4点 ZZZ来到办公室 问今天有事么?答:没什么。 ZZZ:哦,那我走了.
................
另一个:中午12点半到公司,2点就走了.....(这是上班呢?)

场景二
OOXX,帮我装这“排”机器的 ZZ软件~ 答:哦。
一小时后,问:装完了么?答:装完了。
咦,怎么都没装?
哦,我说我的装完了.
...............................(其实他自己的机器也没装对..)

场景三
UU在自己座位上一座了一天,经理下午例会 说你们要多帮IT部 做点事
UU说没人给他事干,浪费了一天,还说IT部没效率
(IT部忙的找不到人的时候,这哥们不知道在那里)

场景四
某人闷头在一台机器上折腾了一天,下班的时候 问 我,那个OXX怎么弄,我说不是有说明文档啊
他说他不知道,我说,你不知道你问啊,你不知道,难道我知道你不知道?
...................(傻可以,这么傻还有救么)

场景五
OO帮这几“排”装个XX,装完叫我
1小时后,还没装完? 我不知道那里有那个软件。 怒了,你不知道你不问?
我进公司不是为了帮人装软件的。
....................(这理由多光明正大)

场景六
上午经理问我,你们不是N个人呢?怎么只来了这么几个?
下午我打电话把人全部叫来了,经理说谁帮我点名,某下午4点来的人,非常积极的说,我来点
然后 对我说,放心,我不会写谁没到的.
....................................(我草 ,你怎么不去死)

其实我现在没有权利命令他们的,大家平级的,现在都没什么特别忙的事,过来新开发中心就是帮IT部门做支持的
毕竟从总部只过来了4个工程师,这边服务器N台,机器100+台,他们不可能在3天内完成全部部署的

今天涵养还是不够,最后怒了,还是骂人了,是我不好,周一道歉一下
养气的功夫还是要多多锻炼,其实更渣的事情,以后还会遇到的
有机会和总监聊聊天吧,毕竟我能见到他的机会不多。
请教点管理之道!
欢迎有识之士 提点我一下...毕竟同事关系,上下属关系和技术一样重要。

8/20/2007
岂不获得,而明年无鱼;焚薮而田,岂不获得,而明年无兽
“存在即合理”是人们对Hegel在《小逻辑》中一句话的通俗化和误读。Hegel完整原话的中文翻译是:

凡是合乎理性的东西都是现实的,凡是现实的东西都是合乎理性的。
而这个“理”,并不是一般意义的理性,而是黑格尔的“绝对理念”,也可以通俗化理解为符合客观规律。这个问题太复杂,如果没有读过黑格尔的《逻辑学》《精神现象学》,是没办法解释的。

----------引用 存在绝对不代表合“理”

其实可持续发展是很科学的...问题 是..太多人是短视的...

在这样的制度 文化 意识下讲这些可能有点 饭都吃饱 管得了那么多的感觉

就我一个ITer 或者说IT从业人员来说,每每看到盗版都有种说不出的感觉,虽然我也在用盗版..但是我也用很多正版...可能只有你真正感觉到自己写的东西被人滥用的时候才能明白那种愤慨吧..

中国现在还没有自己的操作系统 ,前年看到一个国产的数据库,单机游戏在国内消亡,WPS停止开发...

可能我也没有自己的观点...也只能重复前人的观点...

无论在漫画动画足球,小说电视剧电影,IT 硬件软件等等

都看到一种没有创新只有模仿的感觉,中国无漫画,无动画,无自主软件等等..

盗版...一个说不完的话题吧...经济基础决定上层建筑...

国民GDP决定购买力...可能上面的叔叔 伯伯 爷爷 们比我更加明白这个道理吧...可是知而不为,是不是身在其位不谋其政呢...有些东西我觉得还是可以做的

勿以善小而不为,勿以恶小而为之

小人以小善为无益而弗为也,以小恶为无伤而弗去也,故恶积而不可掩,罪大而不可解

不知道多少年前,有人说盗版这样下去,中国将没有单机游戏...

很不幸..现在成为事实了吧...网游几乎全盘外国化...

在高唱保护弘扬民族文化的同时,日本动漫 韩国游戏连续剧 西方电影游戏小说

几乎侵占了大部分市场...而网络上充斥着 或高或低的 模仿

麻烦那,写着写着不知道想写什么,怎么整的和JOJO有点类似的..

上班时间写这些真的很欠的感觉...

再留一个链接,有空的时候再看看,再想想吧...

http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=933818

http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=692101

留档一篇
乌鸦 乌鸦 叫


奇谈。奇谈。屁
最近几期的《电子游戏软件》连续刊登了《次世代的战争》、《次世代的冲击》等长篇大作。加上驻日记者常春先生的《年未商战》,勾勒出一幅如火如荼、蓬勃发展,激烈竞争的电子游戏市场。几乎所有的电子业巨头都卷入了这场次世代战争,想在令人垂涎欲滴的游戏市场大蛋糕上切下尽可能大的份额。反观之,大陆的电子游戏业仍旧是死水一潭,以不变应万变。家电厂商一窝蜂竞相生产市场已经饱和的彩电,堆积如山的冰箱,洗不上衣服的洗衣机和哪怕赚一点小钱的食品粉碎机,却没有哪一家厂商肯拿出资金投向利润已经超过美国电影业和日本汽车工业的电子游戏业。我们听到的只是一部分“关心青少年成长”的“有识之士”的冷嘲热讽,新闻界的明枪暗箭。我们看到的只是寥若寒星的少数几位玩着进口“土星”和“3DO”的游戏贵族。

盗版。盗版。逃
八八年至九一年是中国电子游戏市场的黄金时代。日本原装红白机,中国十几种品牌的仿冒八位机一齐涌向市场,形成杂牌军混战的局面。中山小霸王以低成本、高质量逐步称霸市场。它软硬兼施,机、卡并举。市场占有量至少在六成以上,成为大陆最大的电子游戏“霸王”。八位机后期,以中央军电子部46所X室为核心组建的天津的新星电子公司异军突起,搭未班车,借“街霸”之威横扫中国。大赚一笔即脚底抹油,挥师转向十六位机开发。推出廉价小教授世嘉五代机,成为大陆普及十六机的开路先锋。其功也不可没,其过也不可掩。仿冒之初,世嘉公司装聋作哑,不闻不问。待新星做大,则大动干戈,以侵权诉诸法律。此日人一贯作法也。借汝之手以成事,灭汝之首以收利。其谋划不可不谓老到,其用心不可不谓狠毒。为避开知识产权纠纷,小霸王和新星相继转向学习机,当有难言之苦。学习机是什么?机算机和游戏机的私生子,最终会被双亲双双遗弃。

赚钱。赚钱。造
大陆游戏厂家到底从游戏迷手中赚了多少钱呢?由于我国还缺乏严密的财务早报审计制度,这可能是个永不可解的迷。要想知道个大约母,大概得估算一下到底卖出多少台游戏机和游戏卡。大陆到底有多少台游戏机?有说1500万台,有说2000万台,有说4000万台……莫衷一是。这里有个线索可供参考。大陆八位机的CPU基本是台湾联华(UMC)提供的。据联华方面私下提供的消息,共卖给大陆约3000万个CPU,除去少量出口、库存,大陆游戏机拥有量在2500万台以上应无问题。以每台游戏机平均利润120元,2500万台为30亿人民币;以每台游戏机拥有两盘卡,大陆共出售5000万盘为50亿人民币。两项合计,利润总额应不低于80亿人民币。美国任天堂公司估计大陆游戏厂商共获“非法利润”120亿左右,可能偏高些。盗版——赚钱,赚钱——盗版,形成利润丰厚,秀色可餐的发财之路。那么这从游戏迷手中赚取的80——100亿人民币哪儿去了呢?我们可以很负责地告诉大家,几乎没有一分钱用于研制中国自己的电子游戏节目。其结果是大陆失去了发展电子游戏业的黄金时间。至少到94年底,大陆游戏节目的数量是00.00000000

老鼠。老鼠。打
那么大陆游戏业陷入困顿的症结何在呢?
首要原因是社会对游戏业定位不明,使家长普遍不能接受GAME。我们举个事例说明:一是去年某中央权威报刊载文称电子游戏为毒害青少年的“鸦片”。有这家权威报纸打头,其他各类报纸积极跟进是可以想见的了。一些城市搞强迫签名,仅武汉市江岸中小学校就印发了7000多份“告家长书”,并要家长“回执”,保证学生不玩电子游戏。甚至组织几十万青少年上街宣传,大有“不灭GAME誓不休”之势。许多同学来信向杂志诉说他们的苦闷和辛酸。他们不能理解,一项正当的深受青少年喜爱的娱乐活动为何要禁止?要变成“过街老鼠,人人喊打”。要在学生和家长之间造成那么大的隔膜。大肆围剿的后果就是学生玩GAME来神,家长谈GAME变色。一些年龄很小的小学生都告诉“偶然”读到这篇文章的家长,(就象我们很认真负责地编这本杂志一样)我们认识的许多玩友(投稿的、直接认识的)都是中国第一流的尖子学生,名牌中学、名牌大学、少年班、奥林匹克竞赛获奖者……我们编辑中有几位就是研究生的名牌大学毕业的。希望有一天能刊登他们的感想。

降价。降价。垮
其实社会舆论的打压不可能长久。台湾80年日本85年都曾短暂地禁止过街机厅营业范围,但游戏业却如海星一样越泡越大。
面对社会的强大压力,我国游戏业做何反应呢?由于缺乏行业协调管理,造成市场恶性竞争,产销秩序不良,价格一路下滑。93年初COPY一盘超任磁碟要50元!94年初已降至5元!5月2.5元!7月份一则广告说它只要“信不信由你”的2元!这实在是“为人民服务价”了。如果再降,不如回家卖白薯。93年底《赌神》全中文卡上市,批发价每盘150元,市场零售价350元(真黑!)。9人《街霸》刚上市每盘250元,后降至90元。读者可知其中的暴利。今天,一盘卡的平均零售利润不过30——50元,3000多元一部超任加博士4磁碟机的利润不过300元左右。在日本世嘉《超级街霸》10900日元,约人民币900元元(税除外),盗版卡仅280元。《超级忍》日本每盘6800日元,约合人民币600多元,盗版卡仅100元左右。消费者因盗版货和市场恶性竞争而受益匪浅,盗版商也因低成本而有薄利可图。而水货的低价格,严重阻碍国内软件业的发展。目前的游戏卡价格甚至不能维持软件开发的简单再生产。利润,版权得不到保护,哪个厂商肯杀身取义?从长远讲,吃亏的是消费者。且不说语言上的障碍,文化上的隔膜,意识形态上的分岐给我们的困惑。任天堂自93年以来已基本不生产八位机和卡,我国几千万台游戏机无米下锅,已逐渐压箱底。用不了多久,MD和SFC也会面临同样的命远。因此建立良好的市场秩序,加强版权保护,造就“一获千金”的GAME投资环境才是消费者真正利益所在。

抽奖。抽奖。哇
电子游戏业是个高投入,高风险,高利润的行业。目前日本一部游戏节目的开发经费一般要500万元人民币,这还不包括卡带制作经费。一盘卡销售量超过10万盒才能带来较大收益,超过100万盒才能称为一部成功的节目。一盒游戏卡硬件成本一般要60——100元,生产10万盒即要800万左右人民币,不财大气粗怎么撑得起,挺得信!《超级街霸》两个月卖出200万盒,其利润达几千万美元。这在游戏节目中大概只占1%。这就是为什么日本的近2000家软件厂商中成功的只有那么几家,十几家,几十家。任天堂老板山内溥幽默地说:“无论如何比抽奖机率要高。”
电子游戏业象电影、动画业一样,是个“艺术工厂”,需要策划,编导,美工,程序设计师,音效师,音乐师共组小组。这样的人才访求在我国非常困难,非要长期培训才能胜任。此非一般公司可以单负担,必待主管部门的优惠。同时要求企业界通力合作,当然也需要有志于献身游戏业的玩友们的参与。
总之,人才的培养,时间和巨额投资是游戏来成败的关键。

乌鸦。乌鸦。叫
写以上文字起因于一们武汉大学玩友的来信。他在信中痛责《GAME集中营》辜负了众多玩友的期望。他悲愤地写道:“你们写的攻略好是好,但那是日本的游戏!你们登的彩页美是美,但那是日本的广告!究竟哪一天我们能在贵刊上见到中国人自己制作的游戏!我从十岁等到二十岁,还要等第二个十年,第三个十年吗?”这篇血泪文字深深震撼着杂志每位编辑的心,使我们羞愧万分,无地自容。他在信的末尾说:“以贵刊的影响,相信振臂一呼,一定应者去集。”杂志人轻言微,何以负此大任,真是“错爱”啊!中国上有电子工业部、电子游戏协会,下有小霸王、新星、妙博士……还有各种软件联盟,哪能一个不比经常搬家的GAME集中营势头来得大,财力来得厚。希望他们能振臂疾呼,慷慨解囊,能用银元在中国游戏的死水中激起微澜。
至于振兴中国游戏业的回天良药,我们开不出;大陆游戏业的“光明”前途,我们看不到。

8/17/2007
装机YY 留档而已,回头删掉
降价比我想象中来的更快
E6550的散装已经到1300水平..
今天还看见MSI 的P35 NEO2-FI降到999,虽然可能是限量发售2008片
不过也可以看到P35的板子跌的也不小...
如果E6550+P35DS4能2500以内...
偶就想要啊....
反正8600GT已经跌到799了,搞个稍微好点的高频版899的样子也就行了
LCD 22的价格更加普及了,心理价位是2200以下
刚看到了一个28寸的国内第一款 LCD 6999 带HDMI的..等俺有钱了...
继续等更好的..21.6完全不考虑...24的继续跌下来吧!!

硬盘到是要算算了,250G现在480的样子,320G大概是610的样子
格式完了一个是233G一个大概是298G 上下,多130买60G的样子...
基本每G/元 的价格是几乎一样的...如果有DVDRW 该怎么选呢...迷茫ING

反过来到是电源机箱鼠标键盘 什么的比较难考虑....始终没有又便宜又好的机箱..
电源我预备的350W的基本就够了...现在要省电啊...
算算一下就8000鸟...2个月工资啊...ORZ


8/15/2007
送给一位朋友的一首歌
爱情无关是非 周蕙

他只会让我心碎
而你从不吝惜你的安慰
我不是什么都看不见
也不是分不清分不清自己该爱谁
爱让人口是心非
眷恋着明知故犯的罪
我无力解释笑中的泪
只能说爱情的对错无关是非
你是对的人
却在错的时间错的地点出现
带着错误的感觉
才会找不到对的焦点
他是错的人
却用对的语言对的角色出现
对得让我无法拒绝
才让我深深陷在错误里面

奇怪是 我始终只想到这首歌而已....那就送给你吧..

喵,没有任何建议....

愿你的爱情一路顺风~


8/13/2007
继续败 啊,败啊
话说在NGA混鸟个镰刀以后
就....被E大欺骗鸟感情...一心沉迷NGA

然后买鸟镰刀系列的 杯子 鼠标垫 和抱枕

抱枕就不贴了,杯子和鼠标垫都是在公司用的 其实抱枕也是
都丢上来了

就这些...败家啊...


8/8/2007
smart questions 提问的艺术[备案]【来源网络】
在这里,当提出一个技术问题时,你能得到怎样的回答?这取决于挖出答案的难度, 同样取决于你提问的方法。本指南旨在帮助你提高发问技巧,以获取你最想要的答案……

不想掩饰对这样一些人的蔑视--他们不愿思考,或者在发问前不去完成他们应该做的事。这种人只会谋杀时间--他们只愿索取,从不付出,无端消耗我们的时间,而我们本可以把时间用在更有趣的问题或者更值得回答的人身上。我们称这样的人为“失败者”(由于历史原因,我们有时把它拼作“lusers”)。

提问之前(Before You Ask)

在通过电邮、新闻组或者聊天室提出技术问题前,检查你有没有做到:
1. 通读手册,试着自己找答案。
2. 在FAQ里找答案(一份维护得好的FAQ可以包罗万象:)。
3. 在网上搜索(个人推荐google~~~)。
4. 向你身边精于此道的朋友打听。

当你提出问题的时候,首先要说明在此之前你干了些什么;这将有助于树立你的形象:你不是一个妄图不劳而获的乞讨者,不愿浪费别人的时间。如果提问者能从答案中学到东西,我们更乐于回答他的问题。

周全的思考,准备好你的问题,草率的发问只能得到草率的回答,或者根本得不到任何答案。越表现出在寻求帮助前为解决问题付出的努力,你越能得到实质性的帮助。

小心别问错了问题。

另一方面,表明你愿意在找答案的过程中做点什么,是一个非常好的开端。“谁能给点提示?”、“我这个例子里缺了什么?”以及“我应该检查什么地方?”比“请把确切的过程贴出来”更容易得到答复。因为你显得只要有人指点正确的方向,你就有完成它的能力和决心。

怎样提问 (When You Ask)

谨慎选择论坛

小心选择提问的场合。如果象下面描述的那样,你很可能被忽略掉或者被看作失败者:
1. 在风马牛不相及的论坛贴出你的问题
2. 在探讨高级技巧的论坛张贴非常初级的问题;反之亦然
3. 在太多的不同新闻组交叉张贴

用辞贴切,语法正确,拼写无误

我们从经验中发现,粗心的写作者通常也是马虎的思考者(我敢打包票)。

回答粗心大意者的问题很不值得,我们宁愿把时间耗在别处。

正确的拼写,标点符号和大小写很重要。

更一般的说,如果你的提问写得象个半文盲,你很有可能被忽视。

如果你在使用非母语的论坛提问,你可以犯点拼写和语法上的小错--但决不能在思考上马虎 (没错,我们能弄清两者的分别)

使用含义丰富,描述准确的标题

在邮件列表或者新闻组中,大约50字以内的主题标题是抓住资深专家注意力的黄金时机。别用喋喋不休的“帮帮忙”(更别说“救命啊!!!!!”这样让人反感的话)来浪费这个机会。不要妄想用你的痛苦程度来打动我们,别用空格代替问题的描述,哪怕是极其简短的描述。

蠢问题:

救命啊!我的膝上机不能正常显示了!

聪明问题:

XFree86 4.1下鼠标光标变形,Fooware MV1005的显示芯片。

如果你在回复中提出问题,记得要修改内容标题,表明里面有一个问题。一个看起来象“Re :测试”或者“Re:新bug”的问题很难引起足够重视。另外,引用并删减前文的内容,给新来的读者留下线索。

精确描述,信息量大

1. 谨慎明确的描述症状。
2. 提供问题发生的环境(机器配置、操作系统、应用程序以及别的什么)。
3. 说明你在提问前是怎样去研究和理解这个问题的。
4. 说明你在提问前采取了什么步骤去解决它。
5. 罗列最近做过什么可能有影响的硬件、软件变更。

Simon Tatham写过一篇名为《如何有效的报告Bug》的出色短文。强力推荐你也读一读。

话不在多

你需要提供精确有效的信息。这并不是要求你简单的把成吨的出错代码或者数据完全转储摘录到你的提问中。如果你有庞大而复杂的测试条件,尽量把它剪裁得越小越好。

这样做的用处至少有三点。第一,表现出你为简化问题付出了努力,这可以使你得到回答的机会增加;第二,简化问题使你得到有用答案的机会增加;第三,在提炼你的bug报告的过程中,也许你自己就能找出问题所在或作出更正。

蠢问题:

我在内核编译中一次又一次遇到SIG11错误,我怀疑某条飞线搭在主板的走线上了,

这种情况应该怎样检查最好?

聪明问题:

我自制的一套K6/233系统,主板是FIC-PA2007 (VIA Apollo VP2芯片组),256MB
Corsair PC133 SDRAM,在内核编译中频频产生SIG11错误,从开机20分钟以后就有这种情况,开机前20分钟内从没发生过。重启也没有用,但是关机一晚上就又能工作20分钟。所有内存都换过了,没有效果。相关部分的典型编译记录如下...。

按时间顺序列出症状

对找出问题最有帮助的线索,往往就是问题发生前的一系列操作,因此,你的说明应该包含操作步骤,以及电脑的反应,直到问题产生。

如果你的说明很长(超过四个段落),在开头简述问题会有所帮助,接下来按时间顺序详述。这样就会让人知道该在你的说明中找什么。

明白你想问什么

漫无边际的提问近乎无休无止的时间黑洞。最能给你有用答案的人也正是最忙的人(他们忙是因为要亲自完成大部分工作)。这样的人对无节制的时间黑洞不太感冒,因此也可以说他们对漫无边际的提问不大感冒。 如果你明确表述需要回答者做什么(提供建议,发送一段代码,检查你的补丁或是别的),就最有可能得到有用的答案。这会定出一个时间和精力的上限,便于回答者集中精力来帮你,这很凑效。

解决你的问题需要的时间越少,越能从忙碌的专家口中掏出答案。 因此,优化问题的结构,尽量减少专家们解决它所需要的时间,会有很大的帮助--这通常和简化问题有所区别。因此,问“我想更好的理解X,能给点提示吗?”通常比问“你能解释一下X吗?”更好。如果你的代码不能工作,问问它有什么地方不对,比要求别人替你修改要明智得多。

别问应该自己解决的问题

这些问题得由你来搞定,你会从中学到东西。你可以要求给点提示,但别要求得到完整的解决方案。

去除无意义的疑问

别用无意义的话结束提问,例如“有人能帮我吗?”或者“有答案吗?”。

首先:如果你对问题的描述不很合适,这样问更是画蛇添足。其次:由于这样问是画蛇添足,别人会很厌烦你--而且通常会用逻辑上正确的回答来表示他们的蔑视,例如:“没错,有人能帮你”或者“不,没答案”。

谦逊绝没有害处,而且常帮大忙

彬彬有礼,多用“请”和“先道个谢了”。让大家都知道你对他们花费时间义务提供帮助心存感激。

然而,如果你有很多问题无法解决,礼貌将会增加你得到有用答案的机会。

问题解决后,加个简短说明

问题解决后,向所有帮助过你的人发个说明,让他们知道问题是怎样解决的,并再一次向他们表示感谢。如果问题在新闻组或者邮件列表中引起了广泛关注,应该在那里贴一个补充说明。补充说明不必很长或是很深入;简单的一句“你好,原来是网线出了问题!谢谢大家--Bill”比什么也不说要强。事实上,除非结论真的很有技术含量,否则简短可爱的小结比长篇学术论文更好。说明问题是怎样解决的,但大可不必将解决问题的过程复述一遍。

除了表示礼貌和反馈信息以外,这种补充有助于他人在邮件列表/新闻组/论坛中搜索对你有过帮助的完整解决方案,这可能对他们也很有用。

最后(至少?),这种补充有助于所有提供过帮助的人从中得到满足感。这种感觉对于那些你向他们求助的导师或者专家而言,是非常重要的。问题久拖未决会让人灰心;好人有好报,满足他们的渴望,你会在下次贴出新问题时尝到甜头。


8/4/2007
UPDATE 加强级 萨克巨人 &真实装备级 DC
萨克巨人 真实精致 就是可变性太差了
蝎子的时候非常帅!
2只手爪可以高速旋转!非常符合电影里的形象! 很赞
图我没好相机,不想乱拍,直接从TFCLUB 转载 的 ~

真实装备级的DC 话说设计也算很巧妙,变形巨难,我是相对其他4个来说的
卡的刚刚好....玩的时候都要小心翼翼 和那个 手表 有的比

下次等俺有钱了,一定买个V级的红蜘蛛~呵呵


8/2/2007
变形金刚 电影版 真实装备级 小玩具
话说当年01年装ADSL 有5成原因是因为想去TFCLUB里下全套变形金刚的电影
前天发工资,然后昨天就败在Transformers上了

话说其实我想买DC的结果似乎给我点成DV了,搞的现在还想再败一下...

手表 感觉做工很硬朗 意思就是太用力会弄断 - -!
不过变形还算巧妙,可惜表上不显示时间.....

DV 变形中规中矩 奇怪的是 2个大肩膀上居然没有东西可以再动
比较失望...

游戏手柄 感觉这个最好玩 变形最巧妙 而且 手感比较柔和
还是矮胖 矮胖的,感觉特憨厚

对了,手表和DV都是狂派的 ,就游戏手柄是博派的
现在天人交战ING,我还想败啊!!

船长日志200708021323.85[地球耶稣历]
虽然不是第一次拿工资了,但是这是第一次这么正式的签合同上班
感觉还是不太一样~有了收人钱财 替人消灾的感觉..(我不是杀手..恩恩)
不过听很多经理说对我们期望很大= =!压力啊...
话说这里基本都是Rookie (drink milk still~)怎么可能期望我们比那些2年+的CODER更有经验呢?
面对上K页的英文文档,说不怕是假的,加上这个不方便的机器
字典都没一个,战....给我管理员权限啊....

对了工资一拿到就给我拿来败家了
买鸟3个变形金刚=-= 而且还想再买一个...
照片迟点补...

话说这个换成火红之后 我写这么点东西都觉得晃眼....
有不满意的告诉我一下...迟点换换吧...

本来是想写个MBIT的报告结果的,可惜页面给我丢了...晕死鸟
我自己电脑上有份学校请某公司给我做的详细报告,
反正我记得我几次做的完全不一样的性格
是我本身性格闪烁,还是介于 直觉-逻辑 感性-理性 之间?
回头去我的内SPACES详细分析吧....



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