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摘要:本文分析了当前岩土工程勘察领域软件开发存在的问题,提出了采用VC++面向对象技术构建岩土工程勘察系统的总体思路,并最终实现了一个实用的岩土工程勘察软件系统。

关键词:岩土工程勘察 软件 VC++ 面向对象

 

 1 前言

当前岩土工程勘察领域的开发根据采用的开发语言种类大致可以分为三类。 ① 采用VB开发; ② 采用数据库管理开发; ③ 采用VC开发。开发出来的各有特点,但是在制图方面却多采用Auto图形功能,不论是利用脚本文件SCR生成图形,还是在Auto基础上二次开发,或者是利用Automation技术,都是将Auto制图功能融进应用程序。由于岩土工程数据管理和制图功能的实现之间存在开发上的界面,因此给系统运行增加了额外负担,增加了的应用难度。

另一方面,在正版化的今天,国产的需求在不断增加,很多岩土工程勘察在正版化进程中存在一定危机。

为了解决以上问题,本文探讨了采用VC++开发语言,采用面向对象的技术,分别实现图形类库、岩土工程数据类库,将岩土数据管理和图形操作紧密结合,更为重要的是开发出的具有自主知识版权。

2 总体设计

分析岩土工程勘察的社会需求,功能可以分为两个部分:一是岩土工程勘察数据的管理,包括数据输入、编辑、导出、数据分析计算等;二是绘图功能,包括绘制平面图、剖面图、柱状图等。

根据以上分析,采用面向对象的技术,分别建立岩土工程数据类(Geo类)和绘图类(CMap类)。

Geo类功能:工程概况数据、场地地层数据、原位测试数据(静力动探数据、动力触探数据、波速试验数据、标准贯入数据等)、勘探点数据、土工试验数据、取土数据等。分别建立类,各类间层次关系如下:

CProject岩土工程类

CDksj勘探点类

  CTysj取土类

  CDtsj N63.5数据类

  CBgsj标准贯入数据类

  ……

CDcsj场地地层类

工厂概况数据输入

勘探点数据输入

土工试验数据输入


3 系统功能

3.1数据输入、编辑等

在栅格图形和矢量图形下,可以方便地交互,布置勘探点、输入地物数据等操作,具有可视化程度高的突出特点。主要数据输入界面见图1、图2和图3

3.2统计分析

统计数据的交互取舍

数理统计结果

于各种分层统计数据,进行可视化的人工取舍,人工交互舍弃统计数据、统计结果等见图4、图5

3.3绘图

钻孔柱状图、工程地质剖面图、勘探点平面布置图等,见图6和图7

6 绘制钻孔柱状图

3.4勘察报告

采用COM技术,引入Microsoft Word类库,自动生成Word格式的报告,方便快捷、报告格式标准、实用,节省大量报告编制时间。实现步骤:首先建立勘察报告模板,将岩土工程相关数据、统计结果、自动生成的相关表格等作为书签插入文档模板中,形成最终的勘察报告。

4 结论建议     

(1)采用面向对象技术,降低了开发的难度,对今后功能进一步扩充打下了坚实的基础。

7 绘制工程地质平面图

从底层开发,分别建立了图形和岩土工程数据的两个类库,运行中不需要其他商业的支持,不但降低了客户使用成本,而且拥有自主版权,对于勘察行业的长远发展大有裨益。

(3)功能强大,使用方便、简洁,该系统具有良好的市场推广前景。


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